Wordfeud-Regeln
Wordfeud-Regeln: deutsche Buchstaben und Punkte
Lege Wörter waagerecht oder senkrecht. Der erste Zug muss die Mitte kreuzen, spätere Züge müssen an vorhandene Steine anschließen. Alle entstehenden Wörter müssen gültig sein.
Bonusfelder und Joker
DL und TL verdoppeln oder verdreifachen den Wert eines neu gelegten Buchstabens. DW und TW multiplizieren den Wortwert. Buchstabenboni werden vor Wortboni gerechnet. Ein Joker bleibt null Punkte wert. Wer alle sieben eigenen Steine in einem Zug legt, erhält 40 zusätzliche Punkte.
Deutsche Spielsteine
Ä, Ö und Ü sind eigene Steine. ß wird in dieser Suche als SS behandelt. Die Tabelle zeigt die Werte aus der offiziellen Wordfeud-Hilfe.
| Buchstabe | Punkte | Anzahl |
|---|---|---|
| A | 1 | 5 |
| Ä | 6 | 1 |
| B | 3 | 2 |
| C | 4 | 2 |
| D | 1 | 5 |
| E | 1 | 14 |
| F | 4 | 2 |
| G | 2 | 3 |
| H | 2 | 4 |
| I | 1 | 6 |
| J | 6 | 1 |
| K | 4 | 2 |
| L | 2 | 3 |
| M | 3 | 4 |
| N | 1 | 9 |
| O | 2 | 3 |
| Ö | 8 | 1 |
| P | 5 | 1 |
| Q | 10 | 1 |
| R | 1 | 6 |
| S | 1 | 7 |
| T | 1 | 6 |
| U | 1 | 6 |
| Ü | 6 | 1 |
| V | 6 | 1 |
| W | 3 | 1 |
| X | 8 | 1 |
| Y | 10 | 1 |
| Z | 3 | 1 |
| ? | 0 | 2 |
Beispiel
HAUS hat 5 Grundpunkte: H (2), A (1), U (1), S (1). Ein Joker als H senkt den Wert auf 3. Bonusfelder und Kreuzwörter kommen gesondert hinzu.
Tauschen und Spielende
Steine tauschen ist möglich, wenn mindestens sieben im Beutel bleiben. Drei aufeinanderfolgende Aussetzer beenden das Spiel. Es endet auch, wenn der Beutel leer ist und jemand alle Steine gelegt hat. Restwerte werden abgezogen und dem Gegner zugeschlagen, wenn dieser keine Steine mehr hat. Für einen Zug stehen 72 Stunden zur Verfügung.
Wortliste und Grenzen
Unsere Vorschau nutzt igerman98 mit der frami-Erweiterung von Bjoern Jacke und Franz Michael Baumann, bezogen aus LibreOffice unter GPL Version 3. Die Erweiterung enthält auch ungeprüfte zusätzliche Einträge. Wir erzeugen begrenzt Präfix- und Suffixformen und prüfen jede Form mit Hunspell, bevor wir sie in Spielbuchstaben umwandeln. Zusammensetzungen werden nicht frei erzeugt. Namen lassen sich besonders im Deutschen nicht vollständig ausfiltern.
Dies ist keine offizielle Wordfeud-Wortliste. Seltene Formen, Namen oder andere Einträge können im Spiel abgelehnt werden; gültige Wörter können fehlen. Prüfe unbekannte Wörter im Spiel. Groß- und Kleinschreibung wird vereinheitlicht, ß wird zu ss. Die Urheber unterstützen diese Bearbeitung nicht ausdrücklich.
igerman98 / frami (GPL-3.0) · Wortliste, Quellen und Lizenz
Die Wordfeud-Regeln vom ersten Zug bis zur Abrechnung
Viele kennen die Grundregeln, übersehen aber Einzelheiten, die den besten Zug verändern können. Wenn du alle Regeln kennst, nutzt du deine Möglichkeiten besser. Die deutsche Steintabelle oben zeigt Werte und Häufigkeiten; Tabellen anderer Sprachen gelten hier nicht.
- Wer die Einladung verschickt, beginnt. Das erste Wort muss den Stern in der Mitte mit einem seiner Buchstaben bedecken. Es muss nicht der erste Buchstabe sein.
- Wähle ein Standardbrett oder ein Zufallsbrett. Auf dem Standardbrett liegen DL, TL, DW und TW immer an denselben Stellen; typische Muster lassen sich gezielt üben. Auf dem Zufallsbrett wechseln die Bonusfelder. Ein Wort über mehrere Boni kann sehr viele Punkte bringen und einen Rückstand aufholen. Bei Turnieren gelten die vereinbarten Bretteinstellungen.
- Wörter werden waagerecht von links nach rechts oder senkrecht von oben nach unten gelegt, nicht rückwärts, aufwärts oder diagonal.
- Nach dem Eröffnungszug müssen neue Steine an vorhandene anschließen. Ein Zug kann mehrere Wörter bilden, etwa durch paralleles Anlegen. Alle entstehenden Wörter müssen gültig sein und zählen zur Punktzahl.
- Beide Spieler starten mit sieben Steinen. Nach einem Zug füllst du auf sieben auf, solange der Beutel reicht. Die deutsche Verteilung einschließlich der beiden Blankosteine steht oben.
- Jeder Buchstabe hat einen eigenen Wert. Addiere die Werte für jedes gebildete Wort. Ein Joker kann einen Buchstaben darstellen, bleibt aber null Punkte wert.
- DL verdoppelt den Wert eines neu gelegten Buchstabens, TL verdreifacht ihn. DW verdoppelt den Wortwert, TW verdreifacht ihn. Buchstabenboni werden vor Wortboni berechnet.
- Mehrere Wortboni werden multipliziert: Zwei TW-Felder in einem Wort ergeben den neunfachen Wortwert. Ein Bonus wirkt nur beim erstmaligen Belegen mit einem neuen Stein, nicht bei der späteren Wiederverwendung dieses Steins.
- Wenn du alle sieben eigenen Steine in einem Zug verwendest, erhältst du 40 zusätzliche Bingopunkte. Ein Wort mit sieben Buchstaben genügt nicht, wenn einige bereits auf dem Brett lagen.
- Du kannst passen, statt ein Wort zu legen. Drei aufeinanderfolgende Pässe insgesamt beenden die Partie; anschließend werden die Endpunkte berechnet.
- Für einen Zug hast du 72 Stunden. Danach verlierst du automatisch, unabhängig vom Zwischenstand. Du kannst auch aufgeben.
- Die Partie endet ebenfalls, wenn der Beutel leer ist und jemand seinen letzten Stein legt. Die Werte verbliebener Steine werden vom eigenen Ergebnis abgezogen. Hat die andere Person ihre Ablage geleert, werden ihr diese Punkte zusätzlich gutgeschrieben. Die höhere Endpunktzahl gewinnt.
- Du kannst einen oder mehrere Steine tauschen, statt zu spielen, wenn mindestens sieben im Beutel liegen. Das verbraucht deinen Zug, kann aber eine unbrauchbare Ablage verbessern.
- Lade Freunde und Familie ein oder suche über die Spielersuche einen zufälligen Gegner. Über die Chatfunktion könnt ihr während der Partie ohne gesonderte Nachrichtengebühr schreiben.
Unsere gefilterte igerman98/frami-Liste ist keine bestätigte Kopie des Wordfeud-Wörterbuchs. Ob ein Wort gilt, entscheidet die App. Siehe auch die offiziellen Regeln und unsere Strategietipps.
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